the elder scrolls online

Polska wersja The Elder Scrolls Online?

Polska wersja The Elder Scrolls Online?

Polacy chcą polskiej wersji Elder Scrolls Online. Ruszyła oficjalna petycja!

Link do petycji

Ja już podpisałem petycję w związku polskiej wersji ESO. Nie dla tego, że mam problemy z językiem Angielskim, ale z przyjemności. Wiele osób, które z chęcią zagrałyby w stare zwoje online nie może tego zrobić z powodu bariery językowej.

Osobiście w ESO zagrałem łącznie ponad 70 godzin podzielonych na dwie postaci. Gra posiada całą masę treści, która byłaby problematyczna do zrozumienia osobom bez dobrej znajomości języka angielskiego. Chciałbym również zobaczyć nasz ojczysty język w kolejnej grze, gdzie Polacy stanowią sporą część społeczności.

Trzymam kciuki za to, że uda się zebrać wystarczającą ilość podpisów i studio odpowiedzialne za produkcję się do niej przychyli. Polacy nie raz udowadniali, że w kupie siła więc i tym razem nam się uda!!!

„Polska Górą”

z prośbą, a nawet z żądaniem o utworzenie polskiej wersji językowej gry The Elder Scrolls Online.
Chcemy aby gra trafiła do szerszego grona fanów serii oraz była bardziej przyjemna, niestety dla wielu osób bariera językowa na to nie pozwala.”
~Wolley fan serii~

Chciałem jeszcze wspomnieć o pewnym projekcie związanym z ESO.

„Skrybowie Tamriel” – jest to grupa fanów, którzy zajmują się fanowskim tłumaczeniem gry na język polski. Niestety nie wiem jak to wygląda/działa bo nie korzystałem z owocu ich pracy, ale jestem dumny z nich, że podjęli się tak wielkiego kroku jak przetłumaczenie tak wielkiej ilości treści jakie znajdują się w ESO. Link do tłumaczenia.

Posted by Bartłomiej in Modyfikacje, PC Gaming, 0 comments

Nie nadaję się do gier MMORPG, a szkoda.

Jestem wielkim fanem gier MMORPG i jest mi niezmiernie przykro, że się do tych gier nie nadaję 🙁

Gry MMORPG mimo wszystko od gracza wymagają cierpliwości i zaangażowania, często zmuszają do smutnego i długotrwałego grindu i są to aspekty dla mnie niestety nie do zaakceptowania, chociaż świat gildii, raid’ów itp. bardzo mnie kusi.

Próbowałem wielu gier MMO, gdzie przy kilku nawet na dłuższy czas się zatrzymałem. Star Wars The Old Republic, World of Warcraft, Black Desert, Tibia, Dungeons & Dragon Online, Warhammer, Lords of the Ring, EVE Online, Last Chaos, Cabal Online, Mu Online, Path of Exile, Diablo… Chociaż nie wszystkie wymienione to MMORPG, ale gry według mnie podobne do siebie – grind i drużynowe walki przeciwko światu.

Od jakiegoś czasu pracuję nad swoją pracą inżynierską, która ma dodać elementy grywalizacji tam, gdzie standardowo tych aspektów nie ma i jednym z największych problemów gameplay’owych jest właśnie grind i uniknięcie tego mechanizmu celem sztucznego wydłużenia rozgrywki, a także przygotowanie ciekawej i interesującej historii. Po tych doświadczeniach nieco zrozumiałem jaki jest sens tworzenia mechanizmów RAID’u, wyższych poziomów, grindu – utworzeniem rozgrywki na wiele godzin, bez tworzenia setek interesujących misji z wielogodzinną fabułą rodem z dodatków do Wiedźmin 3.

Liczę, że i mnie się uda utworzyć rozgrywkę MMORPG, która będzie interesująca dla graczy podobnych do mnie – leniwych, narwanych i stawiających na historię, a dopiero później na elementy RAID’ów, poszukiwań przedmiotów, PvP.

Posted by Pan Otlet in Bez kategorii, 0 comments