e-sport

Darmowy serwer gier dla każdego?

Przyznam, że od długiego czasu zastanawiałem się, kiedy przesłać do Was informację o tym, ale chyba już czas.

JestemGraczem.pl oferowało przez kilka lat różnego typu serwery gier, serwery głosowe, pomagaliśmy wielu osobom poprzez pomoc w ich projektach, a nawet szkolenia. Tym razem czas na nowość.

Opowiem Wam historię – pewnego wieczoru, gdy wszystko szło źle, nie działało nic. Jednym coś się podobało, inni narzekali. Byłem bardzo wkurzony, że tyle pracy było mieszanie odbierane. „Róbcie sobie sami” chciałoby się rzecz. I to był pomysł.

Naszym planem jest stworzenie darmowych serwerów, gdzie każdy może stworzyć serwer. Z modami lub bez, CS:GO lub Minecraft lub co innego, zamknięty lub publiczny.

Do Waszej dyspozycji oddamy kilka rodzajów serwerów Minecraft, które będziecie mogli uruchomić dla siebie, swoich przyjaciół lub publicznie – bez żadnych kosztów i potrzeby posiadania specjalistycznej wiedzy.

Naciśniesz przycisk i masz przygotowany serwer całkowicie bez opłat.

Kiedy planujemy uruchomić taki system? Planujemy na początku wakacji 😉

Posted by Pan Otlet in Bez kategorii, 0 comments

Śmiercioskrzydły – Heroes of the Storm

Poczuliście już wstrząsy zwiastujące jego nadejście? Znany wam świat właśnie dobiegł końca – oto Śmiercioskrzydły zstępuje do Nexusa! Nieposkromiona żądza zniszczenia przygnała go z World of Warcraft oraz Hearthstone do krain Nexusa, gdzie już wkrótce zapanują rządy pełne śmierci i zniszczenia.
Zapada Godzina Zmierzchu, śmiertelnicy! Pokłońcie się przed Niszczycielem Światów lub spłońcie w cieniu jego przepastnych skrzydeł!

Posted by Pan Otlet in Bez kategorii, 0 comments

Gwóźdź do trumny Blizzarda

Gardzę upolitycznianiem wielu kwestii, szczególnie na scenach niezwiązanych z polityką. Jednak tym razem Blizzard może się już nie podnieść po swoim upolitycznieniu pewnego tematu. Nawet nie wiem, czy mi będzie ich żal.

Blizzard stworzył fenomenalne gry, StarCraft, Warcraft, Heroes of the Storm, Diablo. Fenomenalne produkcje, wysokiej jakości. Szkoda, że wbili z tematem politycznym i to takim, że już gorzej się nie da.


Afera zaczęła się od tego, że Blizzard zbanował profesjonalnego gracza Hearthstone o nicku Blitzchung, zwolnił dwóch dziennikarzy co przeprowadzali z nim wywiad i wydali tragiczne oświadczenie.

Ale zacznijmy od początku, który świetnie przygotowali redaktorzy z CDAction, cytuję:

Jak dobrze wiecie, sytuacja Hongkongu jest w Chinach wyjątkowa. Po tym jak w 1997 skończył się okres dzierżawy regionu przez Brytyjczyków, miasto wraz z przyległościami stało się jednym z dwóch chińskich Specjalnych Regionów Administracyjnych. Znaczna (jak na tamtejsze warunki) autonomia zgodnie z zapisami umowy miała trwać do 2047, jednak od kilku lat centralne władze dążą do jak najszybszego „zjednoczenia”. W marcu w związku z wprowadzeniem w życie ustawy o ekstradycji obywateli Hongkongu do Chin rozpoczęły się pierwsze protesty, o których jednak świat usłyszał dopiero w czerwcu. Wtedy to podczas 30. rocznicy stłumienia protestów na placu Tian’anmen na ulice wyszło 2 miliony mieszkańców (prawie 1/3 populacji) domagających się anulowania ustawy i odejścia ze stanowiska Carrie Lam, szefowej administracji regionu. Dwa tygodnie później ustawę zawieszono, a władze przyznały, że policja przekroczyła uprawnienia przy tłumieniu protestów. Nie spowodowało to jednak ich wygaszenia, a przy kolejnych demonstracjach doszło nawet do zdewastowania wnętrza lokalnego parlamentu.
Ostatecznie Lam ogłosiła, iż „ustawa jest martwa” i nie zostaną wznowione nad nią prace. Nie rozwiązało to sytuacji: w wakacje miał miejsce strajk generalny, a demonstranci zajęli na kilka dni część lotniska, paraliżując jego pracę. Sytuacja nieustannie się zaostrzała, starcia z policją stały się codziennością – podobnie jak zakazy zgromadzeń, z którymi mieszkańcy radzili sobie na przeróżne sposoby (np. gromadząc się na przypadkowych, wielotysięcznych spacerach). Władze Hongkongu i centralne w Pekinie odmawiają jednak dalszych ustępstw (czyli np. wypuszczenia aresztowanych podczas demonstracji czy ukarania policjantów): te drugie już od jakiegoś czasu grożą zresztą wojskową interwencją, jeżeli sytuacja się nie uspokoi. Pierwszego października policjant postrzelił jednego z demonstrantów, używając ostrej amunicji, co tylko zaogniło sytuację.

Podczas mistrzostw w HS, jeden z zawodników wypowiedział się, jak to tłumaczono:

Wolność dla Hongkongu, rewolucja naszych czasów!


No dobra, zdarzyło się, ale Blizzard zbanował na rok gracza z rozgrywek, nie wypłaci mu nagrody, a także wydali oświadczenie, które aż wstyd przybliżyć. Czemu nie wypłacą nagrody? W regulaminie jest według nich punkt, że czyn, który według uznania Zamieci (sic!) zniesławi lub obrazi część publiczności, spowoduje usunięcie z turnieju i nagrodę zmniejszoną do zera.

Reakcja graczy oczywiście była natychmiastowa. Bojkot począwszy od subreddita Blizzarda (aktualnie ukrytego), przeniosła się do internetu. Gracze zaczęli wycofywać swoje subskrypcje w World of Warcraft, nawet były pracownik WoW znany z tworzenia gry Titanfall wzgardził byłym pracodawcą.

Mam nadzieję, że Puchatek jest zadowolony ze swojego nowego pieska (dla niewtajemniczonych polecam poszukać: puchatek chiny).

Posted by Pan Otlet in Bez kategorii, 0 comments

Heroes of the Storm – Szkarłatna robota

Nowy event w Heroes of the Storm zapowiada się fenomenalnie pod kątem tematyki. Już nie mechy i słodziaki, a klimaty filmów gangsterskich, ale takich prawdziwych gangsterów, a nie tych pokemonów gangu ulicy.

Posted by Pan Otlet in Bez kategorii, 0 comments

Gwint w końcu robi krok w dobrą stronę!

Gwint to bardzo fajna gra, ale osobiście nie lubię karcianek na komputer, wolę w nie grać na telefonie, więc CD Projekt RED nie rezygnuje ze swojej karcianki i planuje ją udostępnić na telefony!

Na początku wyszła na PC, potem konsole obecnej generacji (PS4 oraz XONE), a teraz w końcu zmierza tam, gdzie powinna od początku wyjść – na telefony. Pierw wyjdzie na iOS, a powody to zapewne ograniczenie technologiczne iOS, które objawia się ograniczoną paletą urządzeń w stosunku do chętnych graczy. Android też wyjdzie, chociaż pewnie tak jak w przypadku Hearthstone – z opóźnieniem.

Premiera – 23 października, pozostaje czekać.

Posted by Pan Otlet in Bez kategorii, 0 comments

10 lat więzienia z oszustwa w e-sporcie!

CS:GO to popularna gra, szczególnie na scenie e-sportowej. Co jednak, gdy ktoś oszukuje w tej grze? Dyskwalifikacja, zakaz udziału w zawodach, czy może jednak więzienie?

Wczoraj była informacja na temat nagród w e-sporcie, a dzisiaj – o więzieniu dla graczy! 10 lat, bo tyle właśnie grozi sześciu mężczyznom oskarżonym o ustawianie meczów. Ich wina polegała na tym, że celowo przegrywali (ustawiali) mecze, na czym czerpali korzyść majątkową poprzez zakłady bukmacherskie. W przypadku ustawiania meczów np.: piłki nożnej i w ten sposób czerpiąc korzyść majątkową – również możemy iść do więzienia, co tylko potwierdza, że e-sport to nie tylko już zabawa, ale poważny biznes i zawody na równym poziomie co zwyczajny sport.

Każde oszustwo, szczególnie przynoszące korzyści powinno przynosić efekt kary, nawet kary więzienia, więc jestem bardzo zadowolony, że w takich przypadkach, w świetle prawa – elektroniczne zawody są na równi ze zwykłymi zawodami sportowymi, co może pomóc w podniesieniu świadomości ludzi, a dodatkowo – zwiększyć zainteresowanie elektronicznym sportem przez rodziców.

Posted by Pan Otlet in Bez kategorii, 0 comments

Gracze e-sportowi już więcej zarabiają niż zwyczajni sportowcy

Świat e-sportu się rozrasta i jest w z tego powodu akurat bardzo zadowolony. Ostatnie turnieje pokazują, że sens prowadzenia elektronicznych rozgrywek jest bardziej opłacalne niż mało popularne sporty.

Ostatnio w największym turnieju gry Fortnite – Fortnite World Cup pula nagród wyniosła piękne 30 000 000 dolarów (według wujka G. to kwota: 117 887 457 złotego polskiego) to teraz mamy nowego rekordzistę. Dota2, największy moim zdaniem sukces Valve podczas organizowanego turnieju The International bardzo starał się, by pula nagród była ogromna i co roku im to wychodziło. Teraz jednak przebili wszystko i pula nagród wyniosła 34 292 599 USD, czyli około 134 758 224 naszych polskich złotych. Robi wrażenie. Zwycięzca zabiera do domu 15 600 000 dolarów, więc ok. 3 miliony na głowę.

Jak to pewnie nie jeden rodzic powiedział: Gry Ci jeść nie dadzą. Mogę się z tym zgodzić, ale zapewne miliony zarobione pozwoli zwycięzcom na wynajem prywatnej opiekunki, która nawet ich nakarmi.

Jestem bardzo zadowolony, że branża e-sportowa tak szybko się rozwija i pozwala na godne nagradzanie zawodników, gdyż sport to nie tylko wysiłek fizyczny, ale również umysłowy, zmysł taktyczny. Szachy to też sport, a mięśni raczej się tam szczególnie nie używa, więc e-sport (ze względu na machanie myszką) jest według niektórych standardów większym sportem, bo wymaga więcej fizycznego wysiłku 🙂

Posted by Pan Otlet in Bez kategorii, 0 comments

Steam, Artifact i znowu wina graczy

Osobiście nie byłem nigdy zainteresowany karciankami w wersji gry, ewentualnie gry mobilnej, co czasami uprzyjemniało czas w miejscu, gdzie nie mogłem usiąść do normalnej gry na PC/konsolę lub co gorsza – nie miałem książki.

Gra Artifact próbował wstrzelić się w modne na tamten czas gry, gdzie tak naprawdę – nie była moda na typ gry, a na jedną grę – Hearthstone.

Nie grałem w grę – nie interesowała mnie w ogóle ta nisza, co potwierdza kilka innych gier, które umarły. Po prostu nie były interesujące. Według twórcy tej gry, winę za upadek nie należy kierować w stronę skoku producenta na aktualnie panujący trend karcianek, a znowu na graczy, bo gra była zbyt trudna.

Kolejny skok na kasę, stworzenie modnej gatunkowo, ale średniej jakościowo gry, ale wina za porażkę tytułu należy kierować na graczy.

No cóż, kolejna wymówka, by nie spojrzeć w oczy prawdzie – skoczyli na kasę. Cytując tłumaczenie ze strony Polygamia.pl:

Myślę, że nasza gra była bardzo bardzo dobra, lecz niekoniecznie dla każdego. Zaś ci, do których była skierowana, nie mieli często okazji by ją zobaczyć przez negatywny szum stworzony przez ludzi, którzy prawdopodobnie chcieli Half-Life’a 3 albo Hearthstone’a.

Gra może i była dobra, ale czemu moim zdaniem był to skok na kasę, gdyż w tym samym czasie wyszło kilka inny karcianek – wszystkie padły? A akurat była mega moda na Hearthstone? Może to teoria spiskowa?

Posted by Pan Otlet in Bez kategorii, 0 comments

e-Sport – czemu tak mało popularny w mediach?

Jak to w niedzielę mam okazję, nadrabiam newsy z poprzedniego tygodnia, więc mam w miarę świeże informacje o tym co się dzieje na świecie. Jedną z przeglądanych przeze mnie kategorii są newsy z gier oraz technologii i mnie intryguje taka polityka portali o grach.

Nikt z redaktorów popularnych portali o grach nie wspomniał, że odbywa się wielki turniej StarCraft, gdzie Koreańczycy zmagają się z resztą świata.

Zmagania możecie oglądać tutaj: https://www.twitch.tv/indystarcraft

O turnieju nie dowiedziałem się z kilkunastu portali o grach, a z portalu o technologii (pozdrawiam Benchmark), gdzie o grach to jedynie fragment informacji jakich bym tam szukał. Krótki i konkretny wpis dał mi informację o turnieju, resztę sobie doszukam.

Jednak zastanawiające jest, czemu duże portale o grach w ogóle nie wspominają o turniejach, zawodnikach, a informacje trzeba szukać na niskiej jakości portalach tylko o esporcie. Czy e-sport to taka nisza w naszym kraju, że nikt nie jest tym zainteresowany? To sarkazm, bo skoro mamy nawet kilka kanałów o grach w telewizji, gdzie jeden jest typowo nastawiony o e-sport to chyba jednak jakiś potencjał jest, prawda?

Szczególnie, że polak (Elazer) jest w finałach! Tragedia te portale o grach… Niech zmienią nazwę na bloga o grach, to wiadomo, że jakość jest tragiczna (pozdrawiam czytelnika, który wszedł na blog.jestemgraczem.pl 😀 ).

Dla mnie jedynym wytłumaczeniem jest fakt, że nad takimi portalami pracują osoby, które całkowicie się nie znają na grach, które są popularne w turniejach, ale nic nie robią w temacie promowania tej tematyki wśród czytelników. Pewnie nikt nie kupuje sponsorowanych artykułów, bo nie znam innego wytłumaczenia.

A Wy co sądzicie?

Posted by Pan Otlet in Bez kategorii, 0 comments